2026 ADP 필기 5과목 2장 1~4절 | 시각화 디자인·구현·접근성 — 객관식 10문제

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2026 ADP 필기 5과목 2장 1~4절 | 시각화 디자인·구현·접근성 — 객관식 10문제

필기 · 객관식 4지선다

풀이 방법

객관식 4지선다입니다. 정답과 해설은 각 문제 아래를 눌러 확인하세요.

문제 1

시각화 디자인·구현·접근성에서 인코딩과 면적에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. ① 반지름 2배는 면적 2배다.
  2. ② 반지름 2배는 면적 4배다.
  3. ③ 3D가 언제나 가장 정확하다.
  4. ④ 공통축은 무관하다.
정답과 해설 보기

정답 ②

값을 위치·길이·크기·색에 연결합니다. 공통축 위치와 길이는 정확한 비교에 유리한 경우가 많습니다. 원의 면적은 반지름의 제곱에 비례합니다. 반지름과 면적을 혼동하면 차이가 과장됩니다.3D와 원근 장식을 줄이고 목적에 맞게 단순화합니다.

기억할 핵심

반지름 2배는 면적 4배다.

문제 2

반지름 3배면 면적은?

  1. ① 6배
  2. ② 3배
  3. ③ 9배
  4. ④ √3배
정답과 해설 보기

정답 ③

면적은 반지름의 제곱에 비례합니다.

기억할 핵심

반지름 2배는 면적 4배다.

문제 3

시각화 디자인·구현·접근성에서 색상 척도에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. ① 발산형은 중심의 양방향 차이에 적합하다.
  2. ② 명목범주는 반드시 밝기 순서다.
  3. ③ 색 하나면 접근성 완료다.
  4. ④ 중심은 표시하면 안 된다.
정답과 해설 보기

정답 ①

범주형은 구별, 순차형은 크기, 발산형은 중심의 양방향 차이를 표현합니다.0 기준 증감에 발산형을 검토할 수 있습니다. 색만으로 구분하지 말고 라벨·패턴·선 종류도 사용합니다. 글자와 배경 대비를 확보합니다.

기억할 핵심

발산형은 중심의 양방향 차이에 적합하다.

문제 4

전년 대비 음수·양수 변화를 표현한다. 후보는?

  1. ① 0 중심 발산형
  2. ② 투명도 0
  3. ③ 의미 없는 밝기
  4. ④ 모두 같은 색
정답과 해설 보기

정답 ①

의미 있는 중심의 양방향 차이를 나타냅니다.

기억할 핵심

발산형은 중심의 양방향 차이에 적합하다.

문제 5

시각화 디자인·구현·접근성에서 단위와 레이블에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. ① 축 이름은 무관하다.
  2. ② 겹쳐도 모두 표시한다.
  3. ③ 소수점이 실제 오차를 줄인다.
  4. ④ 단위와 기준 기간은 해석의 맥락이다.
정답과 해설 보기

정답 ④

단위·축 이름·기간·범례가 있어야 값을 해석합니다. 라벨 겹침을 줄이고 필요한 상세를 선택적으로 제공합니다. 소수점 자릿수가 많다고 실제 정확도가 높아지는 것은 아닙니다. 자료와 의사결정에 맞는 정밀도를 사용합니다.

기억할 핵심

단위와 기준 기간은 해석의 맥락이다.

문제 6

금액 100에 원·만원 표시가 없다. 문제는?

  1. ① 회귀계수 0
  2. ② 반드시 자료 오류
  3. ③ 단위가 모호하다.
  4. ④ 색이 너무 정확함
정답과 해설 보기

정답 ③

같은 100도 단위에 따라 규모가 다릅니다.

기억할 핵심

단위와 기준 기간은 해석의 맥락이다.

문제 7

시각화 디자인·구현·접근성에서 재현 가능한 구현에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. ① 입력과 집계 규칙이 재현에 중요하다.
  2. ② 범주 순서는 무관하다.
  3. ③ 결측은 반드시 0이다.
  4. ④ 제목만 같으면 정의도 같다.
정답과 해설 보기

정답 ①

집계·시간대·결측·정렬·범주 순서를 기록합니다. 입력 정리와 시각 매핑을 나누면 다른 도구에서도 같은 결과를 재현하기 쉽습니다. 같은 차트 제목이라도 정의가 다르면 값이 다릅니다. 입력 버전과 코드를 함께 관리합니다.

기억할 핵심

입력과 집계 규칙이 재현에 중요하다.

문제 8

도구별 일일 매출이 다르다. 우선 비교할 것은?

  1. ① 파일명 길이만
  2. ② 글꼴만
  3. ③ 테두리만
  4. ④ 시간대·날짜 경계·취소 처리
정답과 해설 보기

정답 ④

집계 기준 차이가 수치 차이를 만들 수 있습니다.

기억할 핵심

입력과 집계 규칙이 재현에 중요하다.

문제 9

시각화 디자인·구현·접근성에서 접근성과 대체 정보에 대한 설명으로 옳은 것은?

  1. ① 대체 텍스트는 파일명만 쓴다.
  2. ② 호버면 모든 환경에서 충분하다.
  3. ③ 정보는 호버와 색 하나에만 의존하지 않게 한다.
  4. ④ 잘린 정보는 숨겨도 된다.
정답과 해설 보기

정답 ③

작은 화면에는 스크롤·요약·대체표를 제공합니다. 대체 텍스트는 질문과 핵심 결과를 설명하고 파일명만 쓰지 않습니다. 호버만을 유일한 경로로 두지 않습니다. 터치·키보드와 색 외 단서로도 정보를 확인할 수 있어야 합니다.

기억할 핵심

정보는 호버와 색 하나에만 의존하지 않게 한다.

문제 10

모바일에서 호버해야 값이 보인다. 개선은?

  1. ① 텍스트 삭제
  2. ② 터치·키보드 상세와 대체표
  3. ③ 색만 추가
  4. ④ 잘라 숨김
정답과 해설 보기

정답 ②

입력 방식에 관계없는 정보 접근 경로가 필요합니다.

기억할 핵심

정보는 호버와 색 하나에만 의존하지 않게 한다.

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